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動画の容量と画質を決める:30秒・60秒・120秒の比較

更新日:2026年10月19日 · GGClip運営

動画を20MBにしたい時、同じ設定でも30秒と2分では仕上がりが変わります。容量を長さで割った「1秒あたりの予算」から考えると、設定の変え方が分かります。以下は計算例で、実ファイルの圧縮試験結果や画質の保証ではありません。

20MB設定で使えるデータ量

GGClipは1MBを1,000,000バイトとして計算し、上限から2.5%の余裕を引きます。20MBを選ぶと保存前に19.5MB以下を確認します。19.5 × 8 ÷ 秒数 が、映像・音声・付加情報を合計した平均Mbpsの概算です。

残す長さ全体の平均予算考えること
30秒約5.2Mbps短い見どころを残す出発点
60秒約2.6Mbps文字と動きの優先順位を決める
120秒約1.3Mbps不要な前後や解像度を見直す

実装ではさらに4%のエンコード予備とコンテナ用64,000バイトを確保し、音声用のビットレートを引きます。映像にすべてを使う計算ではありません。また、元より容量を膨らませないための制御もあります。上限ぴったりにする機能ではありません。

画質を残したい時の順番

  1. 最初に前後の待機時間を切ります。60秒を30秒にすると、同じ容量でも1秒に使える予算はおおよそ倍になります。
  2. 送信先の上限に余裕がある場合だけ容量を増やします。送れる上限は送信先アプリの表示で確認します。
  3. 動き、細かい文字、音声のうち何を見せたいか決めます。
  4. 圧縮後に重要な場面を再生し、必要なら設定を一つ変えて比較します。

3つの仕上がりの違い

「バランス」は最大720p・30fps、「動き優先」は最大720p・60fps、「文字・画質優先」は最大1080p・30fpsを基準にします。自動設定は容量に余裕がなければ解像度やFPSを下げます。元動画にないフレームや文字の細部を復元するものではありません。小さい容量で60fpsを選ぶと、一枚に使えるデータが減って模様が崩れることもあります。

音声を消すべきか

「音声を消す」は声だけでなくゲーム音や効果音も除きます。映像だけで伝わる場面なら選択肢になりますが、会話の内容や音が見どころなら残してください。音声を消しただけで長い高解像度動画が必ずきれいになるわけではありません。

設定を固定する前の確認

速い視点移動、細かい字幕、暗い場面、切り抜きの開始と終了、音声の有無を再生して確認します。結果が小さすぎる時も元の動画を残し、送信先での再生まで確かめてください。20MB設定で試す · 止まる・送れない時の切り分け

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